白虎队(Byakko-tai Samurai Boys)

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为了共同生活,打开我们的命运…… 主角鹿目千和她的哥哥他以剑术指导老师的身分去了坂神日新馆学校。……她儿时的朋友,酒井峰冶(Minoji Sakai)他去了那里,通常不允许妇女参加,他担心千会… 以及与前往日清馆学校的男生……(筱田健三郎,伊藤八)的相遇,同样作为炮兵指导员前往的山本十子(Towako Yamamoto),在城堡小镇拥有西宫商店的青年斋藤谷太郎

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

成人的脑锻炼 DS(Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!)

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Trail 模式就是随便玩玩,Download Play 是指与其他 NDS 玩家联机对战(比如速算 30 比拼……其中就包括了速算、计数、算时间、阅读等项目,玩家进行游戏时需要将 NDS 竖起来,题目在左边,大部分项目需要玩家将答案写在右侧的触摸屏上

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

小组帖子:沉迷宝可梦!

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方程: 我最近是沉迷女神转生5,感觉就像在玩黑魂,刺激!……终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟找东西的那种探索感也是很重要的。……另外,5是明雷的哦,现在有哪个JRPG大作还敢做暗雷?

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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Brainstorm 38给了你一种答案。……其中大脑晃动的红色区域代表着他目前脑海里的影像,也是这个游戏的操纵区域。………… 别人的游戏……做得鸡儿棒啊……耳边响起驼铃声

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(以 XYZ 为轴)的法线向量。……这部分也就不详细说明了(感觉当年 Journey 团队辛苦,连这个也要自己做)。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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